Combat Contents

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전투 컨텐츠

알비온 온라인의 컨텐츠는 다양한 기준으로 분류할 수 있다. 전투, 채집, 제작으로 크게 나눈다면 아무래도 대다수의 유저는 전투에 관심을 갖고 있다.

전투가 발생하는 모든 행동을 전투 컨텐츠라고 할 수 있을 것이다. 그 중에서 별도의 공간에 발생하는 정식 컨텐츠를 간단히 정리하면 아래와 같다. 개인적 평가니까 참고하자.

컨텐츠인원장벽위험보상시간
원정솔로낮음없음낮음짧음
파티낮음없음낮음짧음
하드코어 원정파티높음없음높음보통
랜덤 던전솔로낮음낮음낮음짧음
파티낮음낮음보통보통
스태틱 던전파티보통보통보통보통
아발로니안 던전파티높음높음높음길다
아발론의 길솔로높음높음높음보통
파티높음높음높음보통
아레나솔로낮음없음낮음보통
파티낮음없음낮음보통
오염된 던전솔로낮음보통높음짧음
헬게이트파티보통높음높음짧음
크리스탈 리그파티높음높음높음짧음
별도 공간

그 외에도 다양한 컨텐츠를 정의할 수 있다.

컨텐츠인원장벽가능
갱킹솔로낮음낮음
파티낮음보통
팩션솔로낮음높음
파티보통높음
사이폰 메이지파티높음높음
그 외 다양한 컨텐츠

초보자에게 어떻게 접근하는 것이 쉬운지 천천히 정리해보겠다.

원정

솔로, 파티로 모두 가능하다. 게임 시작하자마자 아이템 파워만 낮으면 할 수 있을 정도로 진입장벽이 낮다. 한판 당 시간도 짧자. PVP가 불가하기 때문에 위험하지 않다. 대신 페임과 아이템 보상 모두 좋지 않다. 대신 왕실 인장을 얻을 수 있는 점은 장점이다. 인장이 목적이 아니라면 추천하지 않는다.

하드코어 원정

원정은 쉽지만 하드코어 원정은 이름답게 매우 어렵다. 일단 파티로만 가능한데 어려워서 인원 구하기가 쉽지 않다. 낮은 단계는 해 볼만 하겠지만, 그러기에는 랜덤 던전이나 스태틱 던전보다 보상이 좋지 않다. 높은 단계를 하자니 난이도가 올라가서 좋은 아이템을 착용해야 한다. 물론 아이템 가격이 비싸서 또 진입 장벽이 생긴다. 공략법도 알아야 한다. 대신 높은 단계로 갈수록 보상이 랜덤이나 스태틱 던전보다 많이 좋아진다. 그래서 많은 투자로 많은 보상을 가져가는 구조라고 할 수 있다.

랜덤 던전

초보라면 랜덤 솔로 던전을 주력으로 할 만하다. 솔로 컨텐츠를 비교할 때의 기준점으로 삼자. 필드에서 찾는게 귀찮을 뿐이다. 자신에게 티어만 맞게 가면 쉽다. 진입 후 최대 90초 후 입구가 닫히기 때문에 PVP의 위험도 낮은 편이다. 대신 보상이 후하지 않다. 솔로의 한계라고 생각하자. 게임에 익숙해지는 것 같으면 다른 컨텐츠를 찾아가자. 던전 층수에 따라 차이가 있겠지만 한판 당 15분 이하면 적절하다. 빨라지면 10분 이하도 가능하다.

스태틱 던전

지정된 위치에 있는 스태틱 던전. 그래서 고티어라면 그 주위에 길드 혹은 연합이 이미 자리를 잡고 있고 이용하고 있을 것이다. 그래서 거대 길드나 연합 소속이 되는 것이 좋다.

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